定義
在parallel hardware的存在下,某個problem能夠被分解成許多sub problems,然後同時(in parallel)被解決。Parallel硬體
這張圖說明了一切:Parallel Programming vs Concurrent Programming
concurrent programming不是parallel programming,concurrent programming不一定有同時執行的指令或程式。parallel programming主要是關心速度提升
concurrent programming主要是關心asynchronous資源存取共享
兩者可能有些許交集。
CPU時脈無法再增加
power-wall效應,因為增加時脈需要的能量已經不是線性成長了!Parallelism on JVM
process是某個program的instance,被OS執行,當然此program也可以被instantiation好幾次,就會有好幾個process執行同一個program,例如我們可以開好幾個terminal,每一個都有不同的process id (PID)。OS把某個數量的processes分配給少數的cpu (multiplexing),每個process分到一些time slice,稱為multitasking。processes之間因為安全性問題,不容許access彼此的memory,所以inter-process communication通常不是輕易的事。
比process更細微的primitives是threads,threads屬於同一個process是可以share "heap" memory的,每個thread仍然有自己private memory稱為thread stack,包含了function invocation以及program counter:
每個JVM啓動會spawn main thread,parallel programming的話就需要spawn更多的threads,讓OS來分配threads給有限數量的CPU執行:
join的意義是 caller (main thread)會block 自己的執行,要等到t thread執行完畢後才繼續執行:
2 threads
如果main thread instantiates 2 helloworld threads:如果重複跑幾次,會發現不同結果:
兩個sequence跑起來結果不一樣,這是正常的,原因在於thread implementation不是atomic operation:
Synchronized Block
防止兩個threads以上的race condition,Scala有一個synchronization機制,稱為monitor。JVM把monitor存在每一個object中,一次只有一個thread能acquire這個monitor,直到monitor被釋放,其他的thread才能acquire此monitor。改寫以上的code:我們先new一個object x,因為要用他的monitor來synchronize getUniqueId()的code block。
注意這時候code block 被 synchronized key word包住,並且invoked on object x。現在synchronized block可以被視為atomic operation。
Nested synchronized block
假設有一個Account class如下:同時可能有很多帳戶在做transfer這個動作,這邊的難題在於假設A1 A2同時想要transfer給A3的話怎麼辦?一種可能是用global monitor(宣告某個global object,使用其內的monitor)來synchronize transfer method,但是這會造成bottleneck,因為變成相當於sequential queue了,僅管A3想transfers to A4跟A1 transfers to A2事件無關,但是還是得等到後者release monitor才能執行transfer()。
這邊可以解決的方法是"nested synchronization",假設A1.transfer(A2, $1000)被某個thread執行時,此thread先acquire A1的monitor,再acquire A2的monitor,所以整個atomic operation只關乎A1和A2,其他parallel執行的transfer只要跟A1 A2皆不相干的話,不用等待monitor release:
Deadlocks
如果我們執行上面的implementation,用以下的code new出兩個threads:事實上產生了deadlock!
Deadlock發生在某個資源被某thread A acquire住的情況下,其他thread B等待此資源,但A又在等待B acquired住的資源,無解!
上面的code發生deadlock原因在於thread t先acquire a1的monitor,但是還沒acquire a2的monitor的時候,thread s已經start並且acquire a2的monitor,但又等待a1的monitor,變成deadlock。
不過課程中給的solution有點瞎,在此不列,應該是之後才會正式介紹其他的方法。
Java Memory Model
java memory model是一些JVM runtime如何讓threads access shared memory的規定。本課程至少用到以下兩個:1. 寫入不同記憶體的threads不需要synchronization
2. thread x如果呼叫thread y的join method,則當join method returns,thread x保證會看到thread y所有的寫入結果:
注意:thread x若是沒有呼叫thread y的join,則不能保證thread x read能在thread y 之後發生。
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